关于AT EGPU



本项目的目标,是实现基于ogles1.x版本的嵌入式 gpu,cpu选择leon2处理器,最终构成一个可运行的嵌入式图形处理器。这个嵌入式GPU实现的过程,就是一个学习固定流水线结构GPU的过程,希望整个实现的流程能对嵌入式gpu感兴趣的各位能有帮助。当然欢迎大家参与这个项目,我们大家一起搞好这个嵌入式GPU。
嵌入式GPU实现流程:
1. 实现一个能支持ogles1.x API版本的simulator
1.1 分析mesa3d,理解ogl的具体实现流程
1.2 分析ogles1.x spec, 构建ategpu simulator,构建ogles 1.x API与simulator的接口
1.3 代码编写
1.4 性能分析、测试
2. RTL CODE 编写、测试
3. LEON2处理器上ogles 1.xAPI移植测试
4. FPGA测试

目前能想到的就这么多,现在项目才刚进入1.1阶段。因为本人对gpu的研究也是新人,所以最基础的流程还是要过一下。对了,如果流程有什么不合适,或者有什么建议,希望各位大牛们及时给于指导,好让我少走一些弯路。
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